Halide 22.0.0 Halide compiler and libraries

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Here is a list of all typedefs with links to the files they belong to:

### - d -

- D3D12_BLEND : mini_d3d12.h
- D3D12_BLEND_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_BLEND_OP : mini_d3d12.h
- D3D12_BOX : mini_d3d12.h
- D3D12_BUFFER_RTV : mini_d3d12.h
- D3D12_BUFFER_SRV : mini_d3d12.h
- D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_BUFFER_UAV : mini_d3d12.h
- D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE : mini_d3d12.h
- D3D12_CLEAR_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_CLEAR_VALUE : mini_d3d12.h
- D3D12_COMMAND_LIST_TYPE : mini_d3d12.h
- D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_COMMAND_QUEUE_PRIORITY : mini_d3d12.h
- D3D12_COMMAND_SIGNATURE_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_COMPARISON_FUNC : mini_d3d12.h
- D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE : mini_d3d12.h
- D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE : mini_d3d12.h
- D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY : mini_d3d12.h
- D3D12_CULL_MODE : mini_d3d12.h
- D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE : mini_d3d12.h
- D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_DEPTH_STENCILOP_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_DEPTH_WRITE_MASK : mini_d3d12.h
- D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE : mini_d3d12.h
- D3D12_DESCRIPTOR_RANGE : mini_d3d12.h
- D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 : mini_d3d12.h
- D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE : mini_d3d12.h
- D3D12_DISCARD_REGION : mini_d3d12.h
- D3D12_DSV_DIMENSION : mini_d3d12.h
- D3D12_DSV_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_FEATURE : mini_d3d12.h
- D3D12_FENCE_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_FILL_MODE : mini_d3d12.h
- D3D12_FILTER : mini_d3d12.h
- D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE : mini_d3d12.h
- D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS : mini_d3d12.h
- D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_HEAP_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_HEAP_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_HEAP_PROPERTIES : mini_d3d12.h
- D3D12_HEAP_TYPE : mini_d3d12.h
- D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE : mini_d3d12.h
- D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW : mini_d3d12.h
- D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE : mini_d3d12.h
- D3D12_INPUT_CLASSIFICATION : mini_d3d12.h
- D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_LOGIC_OP : mini_d3d12.h
- D3D12_MEMORY_POOL : mini_d3d12.h
- D3D12_PACKED_MIP_INFO : mini_d3d12.h
- D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT : mini_d3d12.h
- D3D12_PREDICATION_OP : mini_d3d12.h
- D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY : mini_d3d12.h
- D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE : mini_d3d12.h
- D3D12_QUERY_HEAP_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_QUERY_HEAP_TYPE : mini_d3d12.h
- D3D12_QUERY_TYPE : mini_d3d12.h
- D3D12_RANGE : mini_d3d12.h
- D3D12_RASTERIZER_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_RECT : mini_d3d12.h
- D3D12_RENDER_TARGET_BLEND_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_RESOURCE_ALIASING_BARRIER : mini_d3d12.h
- D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO : mini_d3d12.h
- D3D12_RESOURCE_BARRIER : mini_d3d12.h
- D3D12_RESOURCE_BARRIER_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_RESOURCE_BARRIER_TYPE : mini_d3d12.h
- D3D12_RESOURCE_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_RESOURCE_DIMENSION : mini_d3d12.h
- D3D12_RESOURCE_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_RESOURCE_STATES : mini_d3d12.h
- D3D12_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER : mini_d3d12.h
- D3D12_RESOURCE_UAV_BARRIER : mini_d3d12.h
- D3D12_ROOT_CONSTANTS : mini_d3d12.h
- D3D12_ROOT_DESCRIPTOR : mini_d3d12.h
- D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 : mini_d3d12.h
- D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE : mini_d3d12.h
- D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 : mini_d3d12.h
- D3D12_ROOT_PARAMETER : mini_d3d12.h
- D3D12_ROOT_PARAMETER1 : mini_d3d12.h
- D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE : mini_d3d12.h
- D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 : mini_d3d12.h
- D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_RTV_DIMENSION : mini_d3d12.h
- D3D12_SAMPLER_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_SHADER_BYTECODE : mini_d3d12.h
- D3D12_SHADER_COMPONENT_MAPPING : mini_d3d12.h
- D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_SHADER_VISIBILITY : mini_d3d12.h
- D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY : mini_d3d12.h
- D3D12_SRV_DIMENSION : mini_d3d12.h
- D3D12_STATIC_BORDER_COLOR : mini_d3d12.h
- D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_STENCIL_OP : mini_d3d12.h
- D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW : mini_d3d12.h
- D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT : mini_d3d12.h
- D3D12_SUBRESOURCE_TILING : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX1D_ARRAY_DSV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX1D_ARRAY_RTV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX1D_ARRAY_SRV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX1D_ARRAY_UAV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX1D_DSV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX1D_RTV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX1D_SRV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX1D_UAV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX2D_ARRAY_DSV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX2D_ARRAY_RTV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX2D_ARRAY_SRV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX2D_ARRAY_UAV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX2D_DSV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX2D_RTV : mini_d3d12.h
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- D3D12_TEX2D_UAV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV : mini_d3d12.h
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- D3D12_TEX2DMS_DSV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX2DMS_RTV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX2DMS_SRV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX3D_RTV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX3D_SRV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEX3D_UAV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEXCUBE_ARRAY_SRV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEXCUBE_SRV : mini_d3d12.h
- D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE : mini_d3d12.h
- D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION : mini_d3d12.h
- D3D12_TEXTURE_COPY_TYPE : mini_d3d12.h
- D3D12_TEXTURE_LAYOUT : mini_d3d12.h
- D3D12_TILE_COPY_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_TILE_RANGE_FLAGS : mini_d3d12.h
- D3D12_TILE_REGION_SIZE : mini_d3d12.h
- D3D12_TILE_SHAPE : mini_d3d12.h
- D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE : mini_d3d12.h
- D3D12_UAV_DIMENSION : mini_d3d12.h
- D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC : mini_d3d12.h
- D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW : mini_d3d12.h
- D3D12_VIEWPORT : mini_d3d12.h
- D3D_FEATURE_LEVEL : mini_d3d12.h
- D3D_INCLUDE_TYPE : mini_d3d12.h
- D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY : mini_d3d12.h
- D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION : mini_d3d12.h
- D3D_SHADER_MACRO : mini_d3d12.h
- DWORD : mini_d3d12.h
- DXGI_ADAPTER_DESC : mini_d3d12.h
- DXGI_ADAPTER_DESC1 : mini_d3d12.h
- DXGI_ADAPTER_FLAG : mini_d3d12.h
- DXGI_FORMAT : mini_d3d12.h
- DXGI_SAMPLE_DESC : mini_d3d12.h
- DXGI_SWAP_CHAIN_DESC : mini_d3d12.h